- Samsung создала переключаемый... (9946)
- Смартфоны Huawei nova 15 и 15 Pro с... (8893)
- Microsoft добавила в Word, Excel и... (7570)
- В США начали строить первый ядерный реактор... (9111)
- Ubisoft раскрыла системные требования... (8662)
- Бум дата-центров помогает угольным... (8977)
- Россияне стали чаще выбирать бюджетные... (9087)
- MSI FORGE K200 Wireless Combo — комплект... (10174)
- В мае будет уволен каждый десятый сотрудник... (8384)
- Intel предсказала спад рынка ПК — цены... (9119)
- Intel призывает рассчитывать на снижение... (10226)
- Seagate представила три внешних накопителя... (8147)
- Бум ИИ оживил Intel: процессоры раскупают... (7438)
- Прогноз по выручке Intel превзошёл ожидания... (10286)
- M**a расширила родительский контроль на... (7547)
- M**a расширила родительский контроль на... (8412)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...