- Rutube продолжает расти, тогда как... (3119)
- Rutube продолжает расти, тогда как аудитория... (3609)
- Тактический шутер Dioxide с элементами Dark... (6599)
- Microsoft представит улучшения Windows,... (3809)
- 256 Гбайт оперативки для ПК в двух модулях:... (5849)
- «Падшие единороги»: более 220 стартапов с... (5554)
- «Готовьтесь к следующей битве!»: режиссёр... (3321)
- Вышел первый трейлер «Сатурн. Наследие» —... (3518)
- Российский рынок электронных компонентов... (3527)
- MSI представила RTX 5090 Gaming Trio... (3557)
- «Это победа всей экосистемы»: Qualcomm... (3093)
- Процессоры RTX Spark будут нативно... (7164)
- Календарь релизов 1–7 июня: Gothic 1 Remake,... (3471)
- Пожар на заводе памяти SK hynix привёл к... (3623)
- После 10 лет разработки следующее крупное... (3143)
- Слухи: Wizards of the Coast запустила в... (3932)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...