- Смартфон Tecno Camon 50 поступил в продажу в... (9076)
- AMD наконец-то представила его. Ryzen 9... (9235)
- OpenAI передумала развращать ChatGPT —... (9902)
- DJI подала в суд на Insta360 за кражу... (9120)
- Чтобы мониторы QD-OLED отражали меньше... (8910)
- Intel официально подтвердила, что не... (7812)
- TeamGroup представила SSD T-Create Classic... (7753)
- Блоки питания MSI с поддержкой GPU... (8822)
- У MacBook Neo чудовищный уровень троттлинга,... (10361)
- Эксперимент ECHo уточнил верхний предел... (8142)
- Учёные разработали топливные элементы без... (8790)
- Испания завершила тестирование крупнейшей в... (8792)
- Российские учёные разработали метод,... (9192)
- Northern Lights начал хранение CO2 из... (8619)
- Верховный суд США не дал Sony привлечь... (8597)
- Искусственный интеллект научили... (8518)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...