- Верховный суд США не дал Sony привлечь... (8605)
- Искусственный интеллект научили... (8526)
- Иллюзия автопилота: сервис Tesla — это не... (9585)
- NASA признало, что частники не готовы... (9451)
- Новые данные ставят под сомнение наличие... (10068)
- Google разрешила Apple дистиллировать... (9841)
- 9020 мАч, 90 Вт, 165 Гц, более 2,5 млн... (11189)
- Искусственный интеллект помог обнаружить... (10639)
- Представлен компактный дрон DJI Avata 360 с... (8475)
- Минтранс: первый тестовый полёт беспилотника... (8674)
- ИИ от Microsoft и NVIDIA ускорит создание... (9116)
- Gartner: к 2030 году себестоимость инференса... (9104)
- Intel официально похоронила Core Ultra 9... (8044)
- Акционеры подали в суд на Supermicro из-за... (9052)
- США вводят единое лицензирование космических... (9820)
- Apple научила небольшие ИИ-модели описывать... (9037)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...