- Более 80 ИИ-функций, интеграция с Яндексом,... (8961)
- ИИ поможет обнаруживать ошибки в коде... (8929)
- Игровой ноутбук Razer Blade 16 2026 получил... (8949)
- Скорость до 14,2 ГБ/с с низкой задержкой... (8330)
- МТС Exolve представила сервис для... (7721)
- Представлена профессиональная камера... (8396)
- Цифровые версии эксклюзивов Nintendo Switch... (9188)
- Т2 отменил международный роуминг для... (10133)
- Xiaomi 18 Ultra получит новейшую камеру с... (10571)
- В американских вузах стали возвращаться к... (9709)
- Samsung Galaxy S26 Ultra и iPhone 17 Pro Max... (9016)
- SpaceX готовится к крупнейшему IPO в... (9046)
- Samsung Browser вышел за пределы смартфонов... (9275)
- 10 из 11 основателей xAI Илона Маска... (14220)
- Европейская компания Isar Aerospace... (12701)
- Самая большая батарея у смартфонов Huawei:... (11020)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...