- Gigabyte выпустила вторую ревизию GeForce... (4235)
- В очередь за холодом: Modine получила... (4363)
- Apple повысила выплаты за старые iPhone и... (3837)
- YouTube научился автоматически помечать... (4782)
- Infinix представила ноутбук XBOOK B15 с... (3474)
- Большая игра в компактном формате: критики... (4307)
- Xreal выпустила 300-долларовые AR-очки X By... (4312)
- Электромобиль Ferrari Luce высмеяли в... (3719)
- Raspberry Pi 6 выйдет не раньше 2028... (3463)
- SpaceX признала: для орбитального ИИ ей... (3601)
- После премиальных Googlebook выйдут... (4260)
- Alibaba заявила, что смогла запустить... (4288)
- «Росатом» изготовил и отправил на верфь... (3833)
- Набирающий популярность среди россиян... (4001)
- Германия и Испания выступили против отказа... (3663)
- Охлаждать процессоры без возни с термопастой... (6050)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...