- Беспилотный автобус в Гётеборге успел... (4111)
- Logitech представила эргономичный комплект... (3860)
- Из параллельного импорта в России исключили... (5651)
- Xiaomi теперь теряет по $5600 на каждом... (4237)
- Опубликованы изображения и технические... (3551)
- Европейские компании всё сильнее зависят от... (3844)
- «Будто снова вернулся домой»: художник... (3993)
- CD Projekt Red анонсировала сюжетное... (4015)
- ByteDance спустит почти всю прошлогоднюю... (3953)
- Флагманским смартфонам Samsung предрекли... (3705)
- ИИ-пузырь раздувается: SK hynix вслед за... (3453)
- Дженсен Хуанг: компании используют ИИ как... (3380)
- Трилогия классических стратегий Empire Earth... (4009)
- Китайцы сделали роботу кисть с почти... (3773)
- Китай перейдёт на уличные камеры с ИИ для... (3854)
- Минцифры расширило список данных о... (3964)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...