- YouTube научился собирать персональную ленту... (5087)
- Valve возобновила продажи Steam Deck, но... (5666)
- Google и CrowdStrike обезвредили ботнет... (5132)
- No Man’s Sky получила обновление The Swarm с... (4362)
- Китайский производитель памяти CXMT готовит... (3919)
- «Удивит и впечатлит людей»: инсайдеры... (3804)
- Американский стартап в 1000 раз ускорил... (4554)
- Telegram в России оштрафовали в третий раз... (3815)
- Будущие смартфоны Huawei Mate 90 получат... (4009)
- «Это не было запланировано»: Motorola... (4008)
- Из-за ИИ-бума TSMC повысит цены на 3-нм чипы... (3998)
- Robinhood выпустила кредитку для ИИ-агентов,... (3812)
- Кодзима наконец покорил космос, но лишь в... (3713)
- $800 млрд под угрозой: половине... (11700)
- Спустя пять лет после анонса разработка... (3675)
- MediaTek представила чип Dimensity 8550 для... (3749)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...