- Импортозамещение в IT принесло российским... (10091)
- YADRO представила СХД TATLIN.BACKUP.L с... (5917)
- Масштабная перезагрузка обернулась для... (5710)
- В Китае представлен первый универсальный... (5359)
- Anthropic намерена завершить текущий квартал... (5286)
- Аналитики: за пять дней Subnautica 2 стала... (5000)
- Nvidia строит вычислительную империю: за 16... (5524)
- ИИ обещал сделать всё дешевле, но пока... (5285)
- Новая статья: Обзор умных часов HUAWEI WATCH... (4961)
- xAI Маска сожгла $6,4 млрд за год и это не... (5472)
- Марс разогнал станцию NASA «Психея» на... (5224)
- Россияне скупают зарядки и пауэрбанки —... (5288)
- Вместо Titanfall 3: разработчики Splitgate... (5335)
- Нереида оказалась единственным исконным... (5361)
- «Настоящий шаг вперёд»: Cloudflare сравнила... (5761)
- Cloudflare сравнила Anthropic Mythos с... (7025)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...