- «Сбер» встал в очередь за китайскими чипами... (5699)
- Intel запустила разработку сверхтонких... (5845)
- Intel запустила разработку сверхтонких... (4835)
- Представлен iQOO 15T — игровой смартфон с... (5665)
- AMD готовит мини-ПК Ryzen AI Halo для... (4956)
- «Ваше мнение имеет значение»: разработчики... (5868)
- Производитель премиальной мебели Herman... (7022)
- Производитель премиальной мебели Herman... (5182)
- Настольные приложения «Яндекс Диска»... (5485)
- TSMC выпустила брендированные кроссовки и... (5090)
- Обсерватория «Чандра» обнаружила следы... (5299)
- Режиссёр Returnal открыл студию Cosmic... (5233)
- Новая State of Play пройдёт в ночь на 3 июня... (5002)
- SpaceX отложила запуск огромной ракеты... (4789)
- Google пообещала выпустить умные очки на... (5716)
- Топ-менеджер Google назвал главную причину... (4713)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...