- OpenAI торопится подать заявку на IPO до... (5560)
- Глава Nvidia признал, что компания сдала... (4745)
- Глава Nvidia признал, что компания сдала... (4483)
- Microsoft продолжает скупать углеродные... (4947)
- Microsoft продолжила закупать кредиты на... (6083)
- SpaceX раскрыла убытки, планы по Марсу и... (5534)
- SpaceX остаётся убыточной компанией и больше... (4902)
- Valve назвала абсурдом приравнивание... (4905)
- Ридеры Boox серии Poke 7 получили рифлёный... (4635)
- Google случайно опубликовала эксплойт для... (4858)
- Google выложила в открытый доступ код... (5201)
- ИИ OpenAI решил 80-летнюю задачу Эрдёша — и... (5000)
- Модель OpenAI решила задачу Эрдёша — и на... (4851)
- Нейросеть Gemini начнёт объяснять... (5041)
- ИИ продолжает раздувать бизнес Nvidia —... (4449)
- Выручка Nvidia в прошлом квартале взлетела... (5472)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...