- Frore показала сверхтонкий жидкостный кулер... (3695)
- AMD не исключает возможность выпуска... (4009)
- Китай теряет столько же «зелёной» энергии,... (4098)
- Репортаж со стенда DeepCool на Computex... (4216)
- I*******m оповестил пользователей, которых... (3898)
- «Яндекс» применит концепцию кампусов ЦОД и... (3979)
- Авторитетный инсайдер считает, что большая... (4402)
- В Сахаре нашли осколок исчезнувшей... (4726)
- «Сбер» анонсировал НЕО — «первый в... (4201)
- Касперский анонсировал «российскую железку»... (4123)
- Pacific Fusion испытала прототип... (3915)
- Apple высмеяла Android-смартфоны за проблемы... (3900)
- Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник... (3627)
- M**a вместо закрытия VR-приложения... (3764)
- Baidu выведет на биржу своего разработчика... (4044)
- Акции HPE взлетели более чем на 25 % после... (3683)
В NASA разрабатывают Mars Dog, четвероногого робота для исследования Марса
Дата: 2020-12-20 16:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Акции Intel упали на 6 % после слуха о переходе Microsoft на свои серверные процессоры
Посчитано, что капитализация компании упала до 194,5 млрд долларов, а акции - на 6,3%. Эксперты сочли такой расклад предсказуемым с учётом того, что ранее о переходе на собственные процессоры объявила другая американская компания Apple, и даже уже представила обновлённые компьютеры со свежими...
Отменить обязательное ношение масок в школах просят медики Великобритании
В документе специалисты призвали власти Великобритании пересмотреть рекомендации, связанные с обязательным ношением в учебных заведениях
Геймеры пожаловались на новую ошибку в Cyberpunk 2077
Игроки сообщили, что в фантастическом экшене Cyberpunk 2077 много ошибок. Критическим багом геймеры считают невозможность сохранения крафта, если его вес превышает 8 Мб. Пользователь Reddit пояснил, что если размер сэйва превышает указанные параметры, то это приведет к потере собранных...
Осенняя распродажа в Steam стала самой прибыльной в истории сервиса
Прошедшая распродажа побила все рекорды и стала самой крупной в истории сервиса по выручке, которую получили разработчики и издатели игр. В этом году впервые покупки или микротранзакции в Steam совершили чуть меньше миллиона...