- В России вводят первый ГОСТ для... (4098)
- Представлена антенна Huawei нового... (4048)
- На это потратят миллиарды: Nvidia решила... (5964)
- Nvidia поднимет цены на ИИ-ускорители на... (5485)
- Nvidia поднимет цены на ИИ-ускорители на... (6515)
- Выходцы из Google DeepMind создали ИИ-агента... (3109)
- Лазерный Full HD-проектор, который вращается... (4258)
- Ученые напечатали на 3D-принтере... (5729)
- 16-ядерный Core Ultra X7 358, графика Intel... (8863)
- Новая статья: Agent 64: Spies Never Die — не... (6198)
- Китайский авиалайнер COMAC C919 — аналог... (5984)
- В ПО NASA нашли дыру, позволявшую хакерам... (4583)
- Большая удача: пользователь купил новую... (6557)
- Зарядка на 200 километров хода за 5 минут:... (3448)
- ФБР бьет тревогу: иранские хакеры атакуют... (6251)
- Для тех, кому обычной RGB-подсветки мало:... (6709)
В Instagram появилась функция восстановления удаленных публикаций
Дата: 2021-02-02 23:46
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Доля пользователей Steam с VR-гарнитурами перевалила за 2 %
Последние статистические данные Steam сообщают, что база пользователей гарнитур виртуальной реальности впервые превысила 2 % от общего числа людей, использующих игровую платформу. Как указывает ресурс UploadVR, гарнитурой виртуальной реальности пользовался каждый из 50 пользователей Steam. Компании Facebook, Valve и HTC не предоставляют статистику продаж своих VR-шлемов,...
Apple добавила возможность разблокировки iPhone через Face ID, не снимая маску
Новая функция «Разблокировать с помощью Apple Watch» работает в том случае, когда Face ID определяет маску на лице. При отключении функции «Распознавание запястья» на часах, разблокировать iPhone с помощью Apple Watch не получится. Об этом сообщает РИА «Новости» со ссылкой на российский офис...
Instagram ввел функцию восстановления недавно удаленного контента
Социальная сеть Instagram запустила функцию восстановления недавно удаленного контента, а также улучшила систему безопасности пользователей, сообщает РИА
Доля пользователей Steam с VR-гарнитурами перевалилось за 2 %
Последние статистические данные Steam сообщают, что база пользователей гарнитур виртуальной реальности впервые превысила 2 % от общего числа людей, использующих игровую платформу. Как указывает ресурс UploadVR, гарнитурой виртуальной реальности пользовался каждый из 50 пользователей Steam. Компании Facebook, Valve и HTC не предоставляют статистику продаж своих VR-шлемов,...