- Новые данные ставят под сомнение наличие... (284)
- Google разрешила Apple дистиллировать... (316)
- 9020 мАч, 90 Вт, 165 Гц, более 2,5 млн... (353)
- Искусственный интеллект помог обнаружить... (371)
- Представлен компактный дрон DJI Avata 360 с... (197)
- Минтранс: первый тестовый полёт беспилотника... (196)
- ИИ от Microsoft и NVIDIA ускорит создание... (301)
- Gartner: к 2030 году себестоимость инференса... (313)
- Intel официально похоронила Core Ultra 9... (202)
- Акционеры подали в суд на Supermicro из-за... (256)
- США вводят единое лицензирование космических... (348)
- Apple научила небольшие ИИ-модели описывать... (333)
- Всего за год мессенджер Max собрал более 107... (265)
- Официально: торговец из ремейка Resident... (378)
- Dreame назвали мировым лидером на рынке... (201)
- Сатурн показали в новом виде: телескопы... (347)
В Instagram появилась функция восстановления удаленных публикаций
Дата: 2021-02-02 23:46
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Доля пользователей Steam с VR-гарнитурами перевалила за 2 %
Последние статистические данные Steam сообщают, что база пользователей гарнитур виртуальной реальности впервые превысила 2 % от общего числа людей, использующих игровую платформу. Как указывает ресурс UploadVR, гарнитурой виртуальной реальности пользовался каждый из 50 пользователей Steam. Компании Facebook, Valve и HTC не предоставляют статистику продаж своих VR-шлемов,...
Apple добавила возможность разблокировки iPhone через Face ID, не снимая маску
Новая функция «Разблокировать с помощью Apple Watch» работает в том случае, когда Face ID определяет маску на лице. При отключении функции «Распознавание запястья» на часах, разблокировать iPhone с помощью Apple Watch не получится. Об этом сообщает РИА «Новости» со ссылкой на российский офис...
Instagram ввел функцию восстановления недавно удаленного контента
Социальная сеть Instagram запустила функцию восстановления недавно удаленного контента, а также улучшила систему безопасности пользователей, сообщает РИА
Доля пользователей Steam с VR-гарнитурами перевалилось за 2 %
Последние статистические данные Steam сообщают, что база пользователей гарнитур виртуальной реальности впервые превысила 2 % от общего числа людей, использующих игровую платформу. Как указывает ресурс UploadVR, гарнитурой виртуальной реальности пользовался каждый из 50 пользователей Steam. Компании Facebook, Valve и HTC не предоставляют статистику продаж своих VR-шлемов,...