- Создатели RoboCop: Rogue City анонсировали... (387)
- Мировые продажи ПК упадут на 5 % из-за... (269)
- The Expanse: Osiris Reborn придётся ждать до... (341)
- Дефицит гелия всё сильнее бьёт по... (388)
- Представлен смартфон iQOO Z11 — OLED-дисплей... (344)
- Sudden Strike 5 выйдет на поле боя совсем... (378)
- «Википедия» целиком и полностью запретила... (193)
- «Как огнетушитель — это должно быть в каждом... (225)
- «Как огнетушитель - это должно быть в каждом... (355)
- «Ростелеком» сообщил о взрывном росте... (195)
- Бюджеты вышли из-под контроля: журналист... (259)
- К MacBook Neo приделали жидкостный кулер —... (199)
- «Telegram умирает, а Max растет быстрыми... (367)
- Panasonic уже распродала аккумуляторы,... (283)
- Энтузиаст совершил виртуальную посадку на... (776)
- HP встроила в ноутбуки локальную ИИ-модель... (194)
В Instagram появилась функция восстановления удаленных публикаций
Дата: 2021-02-02 23:46
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Доля пользователей Steam с VR-гарнитурами перевалила за 2 %
Последние статистические данные Steam сообщают, что база пользователей гарнитур виртуальной реальности впервые превысила 2 % от общего числа людей, использующих игровую платформу. Как указывает ресурс UploadVR, гарнитурой виртуальной реальности пользовался каждый из 50 пользователей Steam. Компании Facebook, Valve и HTC не предоставляют статистику продаж своих VR-шлемов,...
Apple добавила возможность разблокировки iPhone через Face ID, не снимая маску
Новая функция «Разблокировать с помощью Apple Watch» работает в том случае, когда Face ID определяет маску на лице. При отключении функции «Распознавание запястья» на часах, разблокировать iPhone с помощью Apple Watch не получится. Об этом сообщает РИА «Новости» со ссылкой на российский офис...
Instagram ввел функцию восстановления недавно удаленного контента
Социальная сеть Instagram запустила функцию восстановления недавно удаленного контента, а также улучшила систему безопасности пользователей, сообщает РИА
Доля пользователей Steam с VR-гарнитурами перевалилось за 2 %
Последние статистические данные Steam сообщают, что база пользователей гарнитур виртуальной реальности впервые превысила 2 % от общего числа людей, использующих игровую платформу. Как указывает ресурс UploadVR, гарнитурой виртуальной реальности пользовался каждый из 50 пользователей Steam. Компании Facebook, Valve и HTC не предоставляют статистику продаж своих VR-шлемов,...