- Инвестиции с кешбэком: NVIDIA вкладывается в... (2724)
- Weave представила бытового робота Isaac 1 —... (2152)
- Toyota собирается при помощи ИИ навести... (2577)
- Будущая Xbox Project Helix, вероятно, будет... (3387)
- В центре Москвы открыли новый флагманский... (2771)
- Getty Images отказалась поглощать... (2984)
- Некоторые смартфоны Google Pixel перестали... (2205)
- Intel без лишнего шума подняла... (2904)
- Microsoft сняла с производства бюджетные... (2944)
- В сервисе Apple Hide My Email обнаружена... (2978)
- Oracle признала, что может прогореть на ИИ... (2289)
- Первую в мире систему хранения энергии на... (3490)
- Anthropic удалила из Claude скрытую защиту... (2817)
- Noctua обновила план выпуска продуктов —... (3798)
- Вылетит как пробка: китайцы разрабатывают... (2880)
- Власти США предложили разработчикам ИИ... (2902)
В Instagram появилась функция восстановления удаленных публикаций
Дата: 2021-02-02 23:46
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Доля пользователей Steam с VR-гарнитурами перевалила за 2 %
Последние статистические данные Steam сообщают, что база пользователей гарнитур виртуальной реальности впервые превысила 2 % от общего числа людей, использующих игровую платформу. Как указывает ресурс UploadVR, гарнитурой виртуальной реальности пользовался каждый из 50 пользователей Steam. Компании Facebook, Valve и HTC не предоставляют статистику продаж своих VR-шлемов,...
Apple добавила возможность разблокировки iPhone через Face ID, не снимая маску
Новая функция «Разблокировать с помощью Apple Watch» работает в том случае, когда Face ID определяет маску на лице. При отключении функции «Распознавание запястья» на часах, разблокировать iPhone с помощью Apple Watch не получится. Об этом сообщает РИА «Новости» со ссылкой на российский офис...
Instagram ввел функцию восстановления недавно удаленного контента
Социальная сеть Instagram запустила функцию восстановления недавно удаленного контента, а также улучшила систему безопасности пользователей, сообщает РИА
Доля пользователей Steam с VR-гарнитурами перевалилось за 2 %
Последние статистические данные Steam сообщают, что база пользователей гарнитур виртуальной реальности впервые превысила 2 % от общего числа людей, использующих игровую платформу. Как указывает ресурс UploadVR, гарнитурой виртуальной реальности пользовался каждый из 50 пользователей Steam. Компании Facebook, Valve и HTC не предоставляют статистику продаж своих VR-шлемов,...