- Планшет Blackview MEGA 5 и умные очки BV200... (5656)
- Nvidia расписала будущее процессоров RTX... (5137)
- Самурайский экшен Onimusha: Way of the Sword... (7269)
- Представлен Surface Laptop Ultra — это самый... (5617)
- Apple собралась захватить рынок умных очков... (5612)
- Intel раскрыла детали серверного... (5678)
- К взлёту готов: амбициозный авиасимулятор... (5468)
- К взлёту готов: амбициозный авиасимулятор... (5510)
- Ampere Computing: экстремальная жара в мире... (5458)
- Виниловый проигрыватель Alive Audio Symphony... (5562)
- TSMC призналась, что стала выпускать чипы... (5965)
- Княжна, волки и настоящие эмоции: российский... (5970)
- AMD получит фору: ангстремные Xeon Diamond... (5695)
- «У людей должна быть свобода выбора»:... (5945)
- Венчурные капиталисты всё активнее... (5514)
- Власти США запретят китайским компаниям... (5933)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...