- AMD продлила жизнь AM5 до 2029 года и... (6437)
- AMD продлила жизнь AM5 до 2029 года и... (5866)
- AMD выпустит Radeon RX 9070 GRE по всему... (8983)
- AMD вернула легенду: Ryzen 7 5800X3D... (5863)
- Новая статья: Обзор видеокарты MSI GeForce... (8395)
- Анонсирована «Смерш: Охотник на волков» —... (6418)
- MSI представила монитор с разрешением 5K,... (6344)
- Иранские хакеры превратили ChatGPT и Gemini... (6296)
- Авторы эвакуационного шутера Active Matter... (6047)
- До 20 ядер и графика уровня RTX 5070:... (7084)
- GamesVoice анонсировала сбор средств на... (6385)
- Sony показала последние телевизоры... (6356)
- Asus готовит «первый в мире OLED-монитор для... (6230)
- Microsoft перевела GitHub Copilot с подписки... (5681)
- Трафик поисковика DuckDuckGo утроился после... (6113)
- ИИ стал реже галлюцинировать, но всё ещё... (6032)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...