- Акции крупнейших производителей жёстких... (564)
- Илон Маск анонсировал выпуск мессенджера X... (623)
- Соцсеть Bluesky набрала 40 млн пользователей... (666)
- Игровая консоль MSI Claw получила поддержку... (1041)
- Робот-пылесос в эксперименте с LLM-моделями... (515)
- С июня этого года основатель Nvidia Дженсен... (498)
- Китайская Orico выпустила копии Mac Pro и... (475)
- Три тайконавта и четыре мыши прибыли на... (1137)
- Несмотря на ИИ-бум, онлайн-реклама остаётся... (1202)
- Представлена ретроконсоль Atari 2600+... (1113)
- Дело о растрате 7,5 млрд при разработке MRAM... (1170)
- Blue Origin провела огневые испытания ракеты... (499)
- ChatGPT перестал давать медицинские и... (506)
- Doom впервые запустили в космосе, но под... (604)
- Принудительного сканирования всех переписок... (435)
- ИИ-певица Жания Моне совершила прорыв в... (715)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...