- Anthropic подтвердила, что откроет... (7155)
- Инвестиция в светлое будущее: Nvidia... (8277)
- Люди теряют интернет: всемирную паутину всё... (5651)
- Curator нейтрализовал несколько атак на... (6001)
- 5G заработает в крупных городах России уже... (6960)
- Руководство Amazon запретило сотрудникам... (5782)
- Учёные обнаружили чёрную дыру, которая... (6413)
- ИИ охотно верит в ложь, а затем упорно... (6681)
- SpaceX поумерила аппетиты: оценка компании... (6444)
- Обделённые сотрудники Samsung оспорят в суде... (5797)
- Игровой смартфон Infinix GT 50 Pro — для... (5792)
- Cisco: агентный ИИ трансформирует структуру... (6500)
- Продажи The Witcher 3: Wild Hunt превысили... (9025)
- Свежую партию Valve Steam Deck распродали за... (5750)
- Поставщик оборудования для выпуска чипов... (7808)
- Шпионский боевик 007 First Light от... (6609)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...