- Робот Boston Dynamics Atlas исполнил... (7759)
- Nvidia, Microsoft и Arm раскрыли координаты... (6888)
- Выпущена первая в мире игра для квантового... (8055)
- YouTube представил три новые функции для... (8026)
- Microsoft тоже намекает на скорый анонс... (6399)
- Чтобы построить к 2029 году работоспособный... (6930)
- Тайваньские власти подозревают, что ИИ-чипы... (6450)
- MediaTek утверждает, что чипы для её... (5910)
- Камеры для iPhone 18 Pro получат переменную... (7749)
- ASRock анонсировала игровые мониторы Taichi... (7251)
- Анонсирован 120-мм корпусный вентилятор... (9057)
- Новая статья: Forza Horizon 6 — в Японию с... (8537)
- Microsoft проигнорировала баги Windows, а... (10488)
- Открытое тестирование мрачного экшена... (8097)
- OpenAI отправит на пенсию ИИ-модели GPT-4.5... (7566)
- Acer представила пятёрку игровых мониторов... (9108)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...