- SpaceX поумерила аппетиты: оценка компании... (6465)
- Обделённые сотрудники Samsung оспорят в суде... (5820)
- Игровой смартфон Infinix GT 50 Pro — для... (5815)
- Cisco: агентный ИИ трансформирует структуру... (6525)
- Продажи The Witcher 3: Wild Hunt превысили... (9072)
- Свежую партию Valve Steam Deck распродали за... (5770)
- Поставщик оборудования для выпуска чипов... (7834)
- Шпионский боевик 007 First Light от... (6646)
- Google защитила Chrome от кражи файлов... (7909)
- Бум ИИ максимально разогнал выручку Dell с... (8367)
- Огневой тест тяжёлой ракеты New Glenn... (6070)
- Anthropic выпустила ИИ-модель Claude Opus... (6300)
- Anthropic обогнала OpenAI и стала самой... (6828)
- Samsung первой в мире начала поставлять... (7431)
- Samsung заявила, что первой начала поставки... (6279)
- Bloomberg раскрыл новый облик Siri в iOS 27... (6594)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...