- Activision наконец анонсировала Call of... (6225)
- Chuwi выпустила ноутбук CoreBook Air класса... (5662)
- Представлено умное кольцо Oura Ring 5 за... (7644)
- Acer представила портативную консоль... (5554)
- Sandisk выпустит антикризисные SATA SSD... (7103)
- Роскомнадзор усилил блокировку Telegram,... (7494)
- Intel ворвалась на территорию AMD:... (6637)
- Intel ворвалась не территорию AMD:... (7804)
- TP-Link представила Archer 8 — свою первую... (6720)
- Кооператив, гильдия воров и многое другое:... (8858)
- Qualcomm выпустила процессоры Snapdragon C... (5699)
- YouTube начал ограничивать доступ к видео и... (5926)
- Fosi Audio выпустила звуковую карту для... (6855)
- Собственный мир дикой природы: разработчики... (6488)
- И для работы, и для игр: AOC выпустила... (11078)
- В честь 40-летия MSI выпустит ноутбук Titan... (5083)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...