- MSI представила первый в мире игровой... (6899)
- «Воронья слободка»: Joby, Archer и Vertical... (6553)
- G.Skill показала модули DDR5-9200 без... (7169)
- Кроссовер с Clair Obscur, онлайн-кооператив... (7850)
- BYD спроектировала первый в Китае 4-нм чип... (7502)
- Lenovo пережила лучший месяц за 27 лет — её... (6463)
- Союзные ЦОДы: российские дата-центры... (7892)
- Стартап Shift предложил бесплатную уборку... (6416)
- Project Lightwell: IBM и Red Hat предложили... (6333)
- Тим Суини раскритиковал Valve за повышение... (7507)
- Фирма случайно спустила $500 млн на... (6441)
- Honor представила смартфон Win Turbo с... (7261)
- Взрыв New Glenn уничтожил стартовый комплекс... (6753)
- Dreame раскрыла цену робота-пылесоса Cyber... (7132)
- В «Google Фото» появятся новые средства... (6530)
- Видео: китайский 5-тонный eVTOL от... (7743)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...