- Хакеры теперь требуют с российских компаний... (5465)
- Представлены флагманы Xiaomi 17T и Xiaomi... (7628)
- Представлены телевизоры Xiaomi TV S Mini LED... (8290)
- Zotac выпустит GeForce RTX 5080 20th... (5745)
- LG опровергла слухи о продаже ТВ-бизнеса... (6641)
- ИИ-агенты разгоняют спрос на токены —... (6556)
- Макет грядущего складного смартфона Samsung... (6568)
- Илон Маск готов в любой момент отобрать... (5578)
- MacBook Neo спутал карты производителям... (7031)
- В Sandisk уверены: главным компонентом... (5769)
- «Это просто нечто»: геймплейный трейлер... (5911)
- Инженера Google арестовали после того, как... (7105)
- Представлены быстрые и эффективные умные... (5866)
- Больше 200 дюймов на носу: RayNeo... (5159)
- Один из крупных производителей серверов для... (7197)
- «Яндекс» представил Alice AI LLM Flash... (5299)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...