- ИИ-бум разогнал рынок флеш-памяти — выручка... (7137)
- Рост российского ИТ-сектора закончился —... (6210)
- Моддер превратил PlayStation 4 Slim в... (7279)
- Samsung начнёт выпускать в Китае 286-слойную... (5984)
- Copilot вернулся в Windows 11 в виде боковой... (8261)
- Заставить ИИ выдавать запрещённую информацию... (5984)
- SanDisk: момент, когда SSD станут угрозой... (6895)
- Gartner: расходы в сфере ИИ в 2026 году... (7527)
- «МойОфис» начал массовые увольнения — под... (5620)
- Эффект Subnautica 2: спустя восемь лет после... (6734)
- Китай поставит на учёт всех человекоподобных... (6471)
- BYD: машины с её автопилотом в шесть раз... (6005)
- Пентагон опубликовал 64 новых файла о НЛО и... (6220)
- Несмотря ни на что: в ответ на геймплейные... (6391)
- Инсайдер раскрыл, когда ждать The Elder... (7174)
- Китай доставил новый экипаж на орбитальную... (8319)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...