- После 12 лет ожидания Microsoft наконец... (1830)
- Московский суд оштрафовал Telegram, Twitch и... (2297)
- Продажи геймерских устройств рухнули в США... (1617)
- Рынок оборудования для производства... (2284)
- Учёные создали 3D-принтер для печати изо... (1974)
- OpenAI наняла бывшего канцлера британского... (2146)
- MediaTek всё ещё выпускает самые популярные... (2056)
- «Джеймс Уэбб» открыл невозможную планету —... (1731)
- Xiaomi и Honor подняли цены на планшеты... (2227)
- Полноценный игровой компьютер с 24-ядерным... (1858)
- Складной iPhone будет в дефиците минимум... (1854)
- Легендарная GTA: Vice City теперь доступна и... (2468)
- Разморозка «Госуслуг» после блокировки... (2063)
- «Буханка» и «Патриот» тянут УАЗ, но им... (1967)
- Национальный мессенджер Max приравняли к... (2200)
- 200 Мп, 6500 мАч, 100 Вт, IP69K и «связь без... (2942)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...