- ИИ «съел» все запасы комплектующих: японские... (3522)
- Ученые измерили межзвездную комету 3I/ATLAS... (3532)
- Десять экс-сотрудников Samsung арестованы за... (3304)
- Монитор Asus ROG PG32UCDM3 Black Shield... (2207)
- В России появился третий 70-кубитовый... (3607)
- Релиз амбициозного шпионского боевика 007... (2219)
- Samsung показала первый в мире монитор с... (2138)
- Россиянам могут разрешить торговать... (3222)
- В «Google Фото» вернули ярлыки для поиска по... (2310)
- Власти Китая призвали США отменить запрет на... (2769)
- По основному накопительному кольцу... (2738)
- Corsair по гарантии «заменила» комплект DDR5... (2201)
- «Это же безумие, правда?»: аудитория... (3025)
- Галактический масштаб, никаких экранов... (2791)
- Южная Корея готовит новый ровер к... (2707)
- Солнечное соединение Марса оставит NASA без... (2763)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...