- ИИ подскажет, как выглядит сцена: в «Яндекс... (2508)
- Samsung представила первый в мире монитор с... (2174)
- Первый в мире 6K-3D-монитор. Samsung Odyssey... (2281)
- Симулятор первого российского магазинчика... (2768)
- Никаких секретов не осталось: iPhone Fold... (2742)
- В России анонсирован совершенно новый... (3798)
- Моноблок с почти квадратным экраном. Lenovo... (2597)
- Литровый металлический цилиндрический... (3195)
- 3 года гарантии без ограничения пробега, 159... (2514)
- Вместе с «Аистами» с Восточного отправят... (3647)
- Конкурент популярных Belgee X50 и Tenet T4.... (2128)
- В космос запущен «убийца земной астрономии»... (2997)
- Huawei анонсировала мобильную точку доступа,... (2108)
- Межзвездная комета 3I/ATLAS не имеет мощных... (2453)
- Китай нашёл новый способ зарабатывать в США... (2393)
- Хакеры сломали французскую почту и её... (2641)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...