- «Яндекс» автоматизировал анализ поведения в... (2131)
- Россия заполняется майнерами — в 2025 году... (2140)
- Второй после Google: ИИ-поиск Яндекса стал... (1974)
- «Авито»: популярные модели iPhone подешевели... (1760)
- Не представленный официально Oppo Reno15 FS... (2275)
- Биосовместимость без золота: в России... (2223)
- Раньше этот Suzuki был клоном Toyota RAV4, а... (2427)
- Плод «воображения и креативности»: Blue... (2603)
- Компактный, мощный и очень тонкий смартфон:... (2427)
- Стало известно, на сколько в среднем... (1852)
- «Запуск провалился»: японская ракета H3 не... (1910)
- Альтернативу бумажному паспорту в... (2313)
- Xiaomi 17 Ultra во всех цветах на... (2559)
- Сегодня WhatsApp в России замедлили на 70–80... (2348)
- На этой неделе дебютирует Honor Win —... (2885)
- Процессоры Intel где-то в хвосте. AMD Ryzen... (2499)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...