- 100-долларовые наушники Xiaomi Buds 6... (3261)
- Смартфон с большой батареей, вентилятором и... (2721)
- Stardew Valley без предупреждения вышла на... (3089)
- Наконец-то и Samsung переходит на более... (3453)
- Microsoft уберёт негативный эффект от... (3322)
- Новый 18-ядерный процессор Intel не смог... (2531)
- Прототип китайского левитирующего вагона за... (2391)
- Xiaomi выпустила беспроводные наушники... (2661)
- Пока другие бегут, Asus собирается начать... (2193)
- Поддельный домен активации Windows... (2187)
- Ещё один способ сэкономить на памяти. В... (2190)
- «Чёрт, словно совершенно другая игра»:... (2376)
- Samsung Galaxy TriFold жгли, царапали,... (2298)
- Производители видеокарт и блоков питания... (1959)
- Производители видеокарт и блоков питания... (2480)
- Карточный роглайк Slay the Spire установил... (2446)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...