- Глава Samsung Electronics провёл закрытые... (8485)
- Lisuan Tech оформила 30 тыс. предзаказов на... (6899)
- Более 1200 приложений исчезли из российского... (7807)
- DeepSeek оставила навсегда 75-процентную... (6849)
- Кооперативный космический боевик Starseeker:... (6809)
- Вслед за Samsung угроза забастовки персонала... (7804)
- Классические компьютеры отняли у квантовых... (6821)
- Figure AI отчиталась о завершении... (7920)
- Xiaomi советует не откладывать покупку... (7188)
- Стартапы массово переходят на Claude Code, а... (7916)
- Claude Code стал главным ИИ-инструментом для... (7919)
- Основатель Nvidia подчеркнул, что в прогноз... (5489)
- Dell анонсировала серверы PowerEdge на... (7833)
- Micron увеличит объёмы производства DDR4 в... (6584)
- Акции Qualcomm за последний месяц подорожали... (5479)
- Китайская Wingtech потребовала в суде от... (6967)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...