- ChatGPT заработал $3 млрд на мобильных... (2085)
- DirectX 12 исполнилось десять лет, и он всё... (3091)
- Фанатский флагман Samsung Galaxy S25 FE... (3151)
- Компьютер, созданный чтобы переосмыслить... (1990)
- Внутри этого ПК-корпуса есть маленькая... (3420)
- Взглянул на видеокарту — узнал погоду на... (2909)
- В приложении «Т-Банка» появился баланс... (3239)
- У Firefox будет кнопка «убить ИИ». Компания... (2103)
- Польские аналитики рассказали, когда ждать... (2009)
- 1,4 ГВт электричества для OpenAI. Проект... (2396)
- 1,4 ГВт электричества для OpenAI. Проект... (2126)
- «Волга» генерала КГБ с мотором V8 на 195... (3132)
- Яндекс снизил количество вредоносных писем в... (1788)
- «Строительный ажиотаж»: бум ИИ разогнал... (1800)
- Nvidia запустила продажи видеокарт RTX Pro... (3049)
- Gigabyte представила игровой десктоп Aorus... (1941)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...