- Lenovo представила ноутбук IdeaPad Slim 5i... (5431)
- С началом строительства ЦОД M**a в США вода... (5899)
- Учёные разобрались со сверхпроводимостью... (6002)
- Марк Цукерберг высказался в защиту тотальной... (6522)
- Техногиганты в последний момент отговорили... (6548)
- Cолнечная и ветровая энергетика впервые... (5874)
- Новый поиск Google оказался капризным: из-за... (6854)
- Blue Origin возобновляет запуски... (6996)
- Глава DeepMind спрогнозировал появление... (6398)
- Власти США назвали пошлины на полупроводники... (6485)
- Власти США считают импортные пошлины на... (7593)
- Anthropic на следующей неделе завершит... (5801)
- SpaceX впервые запустила новейшую мегаракету... (8875)
- Google обжаловала решение суда о «покупке»... (8648)
- Новая статья: INDUSTRIA 2 — черновая... (7436)
- Tesla Cybercab оказался самым экономичным... (7020)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...