- Учёные отказали спутнику Сатурна Титану в... (2891)
- Xiaomi запустила лабораторию спорта и... (3113)
- Это весьма необычная оперативная память.... (2154)
- Северокорейские хакеры украли больше всего... (3064)
- Ишь какой «Иртыш»: анонсированы российские... (1807)
- «Росатом» представил 3D-принтеры нового... (1684)
- TikTok теперь окончательно не китайский, а... (2060)
- TikTok теперь окончательно не китайский, а... (3308)
- США объявил о заключении партнёрских... (2839)
- Белый флагман без излишеств. Sapphire... (3247)
- LG дала заднюю. Чат-бот Copilot, который... (3201)
- LG дала заднюю. Чат-бот Copilot, который... (2854)
- Уникальный ноутбук, экран которого из 16... (2677)
- Европейские многоразовые ракеты получают... (2488)
- Тайвань планирует запустить ракету... (2556)
- 7200 мАч, 200 Мп и Snapdragon 8 Elite Gen 5... (3281)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...