- Россияне скупают зарядки и пауэрбанки —... (7203)
- Вместо Titanfall 3: разработчики Splitgate... (7736)
- Нереида оказалась единственным исконным... (8082)
- «Настоящий шаг вперёд»: Cloudflare сравнила... (8777)
- Cloudflare сравнила Anthropic Mythos с... (9096)
- OpenAI торопится подать заявку на IPO до... (8116)
- Глава Nvidia признал, что компания сдала... (6577)
- Глава Nvidia признал, что компания сдала... (5859)
- Microsoft продолжает скупать углеродные... (6932)
- Microsoft продолжила закупать кредиты на... (8755)
- SpaceX раскрыла убытки, планы по Марсу и... (8260)
- SpaceX остаётся убыточной компанией и больше... (6659)
- Valve назвала абсурдом приравнивание... (6976)
- Ридеры Boox серии Poke 7 получили рифлёный... (6065)
- Google случайно опубликовала эксплойт для... (7414)
- Google выложила в открытый доступ код... (7185)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...