- Свежее обновление One UI 8.5 вышло для... (2986)
- Магнитное поле Земли миллиарды лет... (2228)
- Lada Niva Legend начали продавать в Йемене —... (2188)
- ИИ спроектировал рабочий Linux-компьютер из... (2089)
- За каждый километр на новом Li Auto... (2152)
- Китай запустил первый роторный двигатель... (1969)
- Первый кроссовер бренда со сверхбыстрой... (2843)
- 72 Тбайт передали на 1000 км всего за 96... (2146)
- Asus готовит ноутбук ProArt GoPro Edition. У... (2521)
- Новый турбодизель, больше крутящего момента... (2015)
- Кооперативный хит RV There Yet? достиг новой... (1999)
- 10 000 мАч в тонком корпусе, защита IP69K,... (1988)
- «Tesla сделала ставку на беспорядок — и... (2686)
- Действительно 10 000 мАч. Honor подтвердила,... (2165)
- Надпись новой компании Илона Маска Macrohard... (2307)
- Историческое событие: Lada Iskra вошла в... (2458)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...