- AMD внезапно обновила драйверы для древних... (8810)
- Xiaomi представила фитнес-трекер Smart Band... (8587)
- Microsoft теряет GitHub: сервис захлестнули... (11793)
- Новая статья: 72 полёта над Марсом: как... (8266)
- Без техподдержки, апдейтов и прав: почти... (8086)
- Xiaomi выпустила свои первые открытые... (7858)
- Терпение Sony подошло к концу: Bungie... (8533)
- Представлен российский коммуникационный... (7649)
- Новый геймплейный трейлер амбициозной... (9025)
- Fractal Design представила 120- и 140-мм... (8442)
- В Steam стартовала закрытая «бета» Warhammer... (7455)
- На Каннском фестивале показали 95-минутный... (7684)
- Психогеографическая ролевая игра Hopetown... (7875)
- Предзаказы Assassin’s Creed Black Flag... (7613)
- AMD инвестирует $10 млрд в ИИ-инфраструктуру... (6775)
- Samsung готовит 6,47-дюймовый смартфон... (6353)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...