- Робот Tesla Optimus освоил новую профессию.... (2502)
- «Гарфилд», «Флинтстоуны» и все-все-все:... (2754)
- Рынок китайских подержанных автомобилей в... (2257)
- Заменитель Range Rover начнут собирать в... (2142)
- Аккумулятор 6500 мАч, защита IP69, четыре... (2388)
- Четыре топовые камеры по 50 Мп и новая... (2055)
- Количество ЦОД гиперскейлеров выросло с 2018... (2229)
- В России таких машин — единицы. На продажу... (1792)
- АКБ 7200 мАч, зарядка 120 Вт по проводу и... (2697)
- До Земли быстро дошли потоки из корональной... (2529)
- «Оригинальный звук без потерь качества, как... (2600)
- Ставки растут: TSMC задумалась о выпуске... (3215)
- Уникальный Horch 853 1939 года продают в... (3121)
- В России продают редчайший Wanderer W26 1938... (1984)
- Новая схема массовой продажи: в России... (1840)
- Большой седан Kia K5 никуда не уходит: он... (3227)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...