- Microsoft нашла пару уязвимостей нулевого... (6747)
- Квантовые компании резко подорожали после... (6605)
- MSI готовит портативную приставку Claw 8 EX... (5862)
- Работники чипового бизнеса Samsung выбили... (6786)
- AMD запустила массовое производство 2-нм... (7168)
- Представлен мощный хакерский мультитул... (6720)
- Blackview ROCK 5 — сверхпрочный смартфон с... (6870)
- Глава ASML подтвердил, что Илон Маск очень... (7786)
- В Японии создали многоразовый фотополимер... (6723)
- Cowboy Space подала в FCC заявку на создание... (6574)
- Суд приказал заблокировать все домены Anna’s... (7044)
- Представлены процессоры AMD Ryzen AI Max 400... (7656)
- Память Team Group не выдавала заявленные... (8138)
- Космический мусор всё чаще срывает научные... (6552)
- Импортозамещение не помогло: российский... (7485)
- На ПК вышла психоделическая шпионская... (8117)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...