- Apple похвалилась, что пресекла... (6804)
- «Билайн бизнес» сообщил о массовом внедрении... (8333)
- Owlcat раскрыла статистику участников «беты»... (7877)
- «Сбер» встал в очередь за китайскими чипами... (8511)
- Intel запустила разработку сверхтонких... (8878)
- Intel запустила разработку сверхтонких... (6667)
- Представлен iQOO 15T — игровой смартфон с... (8452)
- AMD готовит мини-ПК Ryzen AI Halo для... (6696)
- «Ваше мнение имеет значение»: разработчики... (8759)
- Производитель премиальной мебели Herman... (10043)
- Производитель премиальной мебели Herman... (7261)
- Настольные приложения «Яндекс Диска»... (8511)
- TSMC выпустила брендированные кроссовки и... (7041)
- Обсерватория «Чандра» обнаружила следы... (7764)
- Режиссёр Returnal открыл студию Cosmic... (7822)
- Новая State of Play пройдёт в ночь на 3 июня... (7300)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...