- За регистрацию смартфонов в единой базе IMEI... (2618)
- ИИ-боты OpenAI и Anthropic научатся... (2111)
- Google выпустила сверхбыструю модель ИИ... (1780)
- Уникальная портретная камера на 200 Мп для... (2177)
- В Wildberries запустили платформу... (1987)
- Иск о монополии App Store против Apple... (2086)
- «Красный код опасности» оказался обычной... (1810)
- Спутник Starlink вышел из-под контроля и... (1766)
- Самый мощный российский квантовый компьютер... (2505)
- Первый седан возрождённой «Волги»: в России... (1779)
- Братская помощь: SpaceX купила больше тысячи... (2601)
- «Идентифицировать, что сим-карта не... (2339)
- Первая в мире 2-нанометровая платформа для... (2413)
- Большое обновление для электричек: в «Яндекс... (2742)
- «Немецкая тройка» резко ускорилась в России:... (1796)
- Выбираем гаджеты в подарок к Новому году с... (1627)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...