- Asus и T1 выпустили лимитированные GeForce... (13025)
- Московский суд оштрафовал владельца Deus Ex,... (9063)
- Thermal Grizzly начала продавать... (9117)
- Японцы создали магнитную память на квантовых... (10484)
- Спринт, торговля и продолжение сюжета:... (9033)
- Alibaba Cloud потребуется в 10 раз больше... (8738)
- ChatGPT получит прямой доступ к банковским... (7509)
- Трамп и Си Цзиньпин обсудили ограничения... (8527)
- В ближайший годы четыре из пяти... (9428)
- Microsoft намерена избавить Windows 11 от... (7654)
- Учёные создали робота-медузу без батареи —... (8656)
- Доминирование ChatGPT пошатнулось — Gemini и... (9084)
- Pragmata стала новой жертвой пиратов — игру... (8378)
- Уж лучше АЭС за домом, чем ЦОД: американцам... (9721)
- «Зря потраченные деньги и время»: Forza... (8711)
- YouTube Shorts набрали популярность на... (7547)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...