- В России испытали платформу для... (8191)
- Для Crimson Desert вышло второе крупное... (7324)
- Samsung начала экстренно сокращать... (7017)
- Honda впервые с 1957 года ушла в убыток —... (7754)
- Исследователи рассказали, как ИИ Mythos... (8040)
- Исследователи рассказали, как ИИ Mythos... (7864)
- Из-за слухов о скором старте предзаказов GTA... (7245)
- Китай создал фотонный квантовый компьютер,... (8663)
- Microsoft готовит флагманский геймпад Xbox... (8478)
- Продажи пиратского хита Windrose за месяц в... (8078)
- Марсоход NASA Perseverance сделал бодрое... (6938)
- В российской рознице появились белорусские... (7119)
- Сетевой протокол Multipath Reliable... (9480)
- Модель Claude Mythos от Anthropic помогла... (8610)
- Anthropic Mythos нашёл новые дыры в... (9234)
- OpenAI признала утечку данных после... (8086)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...