- Российская частная ракета Kamchatka впервые... (2742)
- Цукерберг готовит Mango и Avocado: M**a... (1702)
- Android-смартфон теперь может заблокировать... (2144)
- Минцифры добавило в «белый список» сайты... (2222)
- «Трамплин Электроникс» представила... (2133)
- Когда связь отключена или нестабильна: в... (2322)
- 15,4 часа на оборот вокруг своей оси:... (2132)
- Apple разрешила себе забирать деньги у... (1992)
- OpenAI намерена привлечь ещё $100 млрд... (1893)
- Samsung представила Exynos 2600 — первый в... (2011)
- Японский ноутбук на Snapdragon массой менее... (2406)
- 6200 мАч, 90 Вт, флагманская тройная... (1837)
- Каршеринг BelkaCar запустил тариф «В Москву»... (2361)
- «Найди книги, похожие на ведьмака»: ИИ... (2263)
- Такой же неубиваемый, как Nokia 3310, только... (2169)
- Опять за старое: создание нового демо... (2479)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...