- Windows 11 научится автоматически откатывать... (9009)
- Uptime Institute: сбои в дата-центрах стали... (8702)
- Intel продолжает терять рынок процессоров —... (6829)
- Apple открыла iPhone для сторонних наушников... (9122)
- Cisco уволит 4 тыс. сотрудников, взамен... (7966)
- Жуткие робо-волки стали новым оружием против... (7205)
- AMD EPYC захватили рекордные 46,2 % рынка... (8129)
- Стартап учёного из NASA заявил о разработке... (8001)
- Продажи Arc Raiders достигли 16 миллионов... (9023)
- Anthropic Claude помог вернуть биткоины на... (9447)
- Добро пожаловать в «вулнапокалипсис»: ИИ... (9628)
- Российский ответ Fallout Shelter не заставит... (8505)
- Смартфоны Samsung первыми получат Gemini... (13723)
- В Windows нашёлся бэкдор для... (7852)
- К выходу готовится игровой смартфон Infinix... (7833)
- Best Buy проговорилась, когда стартуют... (7707)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...