- Nvidia представила новую видеокарту с 72 ГБ... (2234)
- Первый в мире мобильный телеобъектив Leica... (2206)
- Не только флагманы: у Honor появится... (1993)
- После скандала LG разрешила удалять... (1870)
- Первая в мире 200-мегапиксельная камера... (1971)
- За регистрацию смартфонов в единой базе IMEI... (2620)
- ИИ-боты OpenAI и Anthropic научатся... (2114)
- Google выпустила сверхбыструю модель ИИ... (1786)
- Уникальная портретная камера на 200 Мп для... (2185)
- В Wildberries запустили платформу... (2004)
- Иск о монополии App Store против Apple... (2088)
- «Красный код опасности» оказался обычной... (1815)
- Спутник Starlink вышел из-под контроля и... (1768)
- Самый мощный российский квантовый компьютер... (2512)
- Первый седан возрождённой «Волги»: в России... (1785)
- Братская помощь: SpaceX купила больше тысячи... (2605)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...