- Угроза забастовки на полупроводниковых... (9950)
- Microsoft заподозрили в подавлении... (8973)
- Razer представила игровой ноутбук Blade 18 с... (10816)
- Яростный мультиплеерный шутер Hell Let... (10182)
- AMD выпустила драйвер с поддержкой Forza... (9400)
- Subnautica 2 вышла в раннем доступе —... (10226)
- «Несчастны все, кроме руководства»: в M**a... (8165)
- По проторенной дорожке: критики вынесли... (9315)
- Видеокарты Radeon RX 6000 и RX 7000 получат... (7557)
- Amazon отменила MMO по «Властелину колец»,... (10159)
- MSI выпустит очень лимитированную GeForce... (8748)
- Google урезает лимиты: некоторым новым... (7893)
- Anthropic заявила, что ИИ уже пишет более 90... (8381)
- OpenAI предложила создать глобальный орган... (8252)
- NASA раскрыло подробности грядущей лунной... (27462)
- Представлен настенный корпус Portal Advanced... (9041)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...