- Акции Intel подскочили в цене на 14 % после... (9781)
- Новая статья: Saros — исправление ошибок,... (10372)
- Intel снова будет производить чипы для... (8983)
- «Мощный инструмент, но не замена художников... (7938)
- Logitech нарастит инвестиции в игровые... (7927)
- Разработчикам Eve Online пришлось сменить... (8130)
- Роскомнадзор заявил, что не ограничивал... (8594)
- Пентагон рассекретил первую партию файлов об... (9392)
- Шпионский боевик 007 First Light от... (9229)
- NASA испытало обычные фотокамеры Canon и... (8153)
- Gigabyte запустила продажи Aorus GeForce RTX... (9105)
- Самые тяжёлые чёрные дыры рождаются не из... (9869)
- У заднеприводных Cybertruck могут отвалиться... (9434)
- iFixit объявила «короля ремонтопригодности»... (8314)
- Киберпанковый боевик No Law от создателей... (7927)
- Asus выпустила 12,3" портативный сенсорный... (9228)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...