- 400 тонн переработанного урана в... (3362)
- Джаред Айзекман утверждён главой... (2762)
- ИИ ускорил моделирование термоядерной плазмы... (2810)
- Похоже, Apple тестирует MacBook с немолодой... (3107)
- Акции китайского производителя чипов MetaX... (2238)
- Производитель лидаров Luminar объявил о... (2593)
- «Начало новой эпохи цифрового футбола»:... (2567)
- Россияне стали меньше тратить на iPhone —... (2735)
- Продажи Hogwarts Legacy превысили 40 млн... (2707)
- Новый термоядерный стелларатор Helios... (2725)
- Россияне массово жалуются на навязывание... (2847)
- Samsung начнёт выпускать чипы для Intel по... (4158)
- SETI смещает фокус с обитаемости на... (2647)
- Тодд Говард подтвердил, что Fallout 5 будет... (3888)
- LIGO и Virgo зафиксировали возможную первую... (2687)
- Бывшие инженеры ASML тайно построили в Китае... (2788)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...