- Зонд «Паркер» поймал момент, как корональный... (2588)
- Как ЦОД используют воду и почему никак не... (2464)
- Совершенно новая серия смартфонов OnePlus... (3011)
- Ёмкость АКБ 8500 мА·ч, зарядка 100 Вт,... (2416)
- Квартальные продажи корпоративных SSD... (2958)
- Две камеры по 200 Мп и две по 50 Мп,... (2493)
- Geely Monjaro после 150 000 км по России:... (2451)
- Малоизвестный метеорный поток Урсиды может... (2684)
- Редкая экспортная «восьмёрка» из Франции: в... (3529)
- Китай готовится к дебютному запуску ракеты... (2533)
- Запрет не сработал: австралийские подростки... (2461)
- После запрета на доступ подростков к... (3003)
- Поставки машин из Южной Кореи выросли почти... (2705)
- New Glenn готовится к военным миссиям:... (3214)
- Гибриды покорили россиян: зафиксирован... (3692)
- Tank 300 будет следующим: Казахстан уже... (3007)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...