- Катафорезное грунтование, герметизация швов,... (2599)
- Beelink ME Pro: компактный NAS с тремя M.2... (3086)
- Совершенно новый Kia Seltos показали на... (2503)
- Не хуже Solaris KRX и «Москвича 3»:... (3049)
- Volkswagen впервые за 88 лет закроет... (3131)
- Покупка SambaNova Systems может помочь Intel... (3551)
- 7-местный кроссовер российской сборки SWM... (3185)
- Google представила бета-версию перевода в... (3119)
- Китай создаст первое в мире судно на... (3137)
- «Роснано» подала миллиардный иск к бывшим... (3103)
- Apple тоже придётся повышать цены на... (3052)
- Конкурент iPhone 17 Pro Max и Galaxy S25... (3167)
- Популярные смартфоны Samsung линейки Galaxy... (3901)
- Mobvoi TicNote Pods — первые в мире наушники... (4058)
- Благодаря Samsung новые чипы Snapdragon и... (2915)
- Vivo решила выйти на рынок камер вне... (4522)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...