- Уникальные фото: метеорный поток Геминиды и... (3962)
- В России начнут выпускать 6-ступенчатый... (2845)
- Rocket Lab запустила демонстрационный... (3097)
- Новый Audi Q5L засняли у дилера: такой же... (2834)
- Марс мог потерять один из своих спутников,... (3558)
- В Китае представлен Audi A5L Sportback Red... (3036)
- Samsung рассчитывает договориться с AMD о... (3853)
- Тактическая ролевая игра Solasta 2 с... (2905)
- Представлен совершенно новый флагманский... (3331)
- «Китайский УАЗ» получил дизельный мотор... (2690)
- «Паук» на Европе: необычная трещина во льду... (3319)
- 2025 год ещё не закончился, а SpaceX уже... (3403)
- Почти терминатор: в Китае патрульные... (2959)
- Урезанный PCIe 5.0 и разъём питания в очень... (2668)
- Межзвёздная комета 3I/ATLAS засветилась в... (2459)
- Стиль, 200 Мп и аккумулятор 7000 мАч с... (3912)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...