- Микки Маус спешит на помощь: Disney должна... (3315)
- Сделка между Disney и OpenAI призвана... (2579)
- «Как обезьяны»: глава Figure AI о кошмаре... (3912)
- Microsoft Copilot «без спроса» появился на... (3237)
- Южная Корея станет первой страной, где... (3545)
- На этой неделе Dell поднимет цены на ПК для... (3095)
- На этой неделе Dell поднимет цены на свои ПК... (3166)
- Новая статья: Процессоры за 30 тысяч рублей... (3095)
- Продажи «Москвичей» в России стремительно... (3175)
- В 2025 году россияне купили почти 300 тыс.... (3266)
- Hyundai и Kia российской сборки расходятся... (3717)
- Покупка TikTok американскими инвесторами... (4817)
- Чувствуют ли люди себя комфортно в... (3165)
- В США изготовили первый в мире истинно... (3892)
- Mitsubishi L200, Ford Ranger и RAM вошли в... (3375)
- С Microsoft в Великобритании требуют уже... (3436)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...