- Тактическая ролевая игра Solasta 2 с... (2911)
- Представлен совершенно новый флагманский... (3341)
- «Китайский УАЗ» получил дизельный мотор... (2696)
- «Паук» на Европе: необычная трещина во льду... (3325)
- 2025 год ещё не закончился, а SpaceX уже... (3407)
- Почти терминатор: в Китае патрульные... (2966)
- Урезанный PCIe 5.0 и разъём питания в очень... (2671)
- Межзвёздная комета 3I/ATLAS засветилась в... (2460)
- Стиль, 200 Мп и аккумулятор 7000 мАч с... (4024)
- В России начнут выпускать клон Iveco Fidato:... (2900)
- 53-летний интерфейс GPIB наконец-то получил... (3150)
- Аудитория философского выживания The Alters... (2627)
- JEDEC почти завершила разработку SPHBM4 —... (2907)
- Крыс научили «играть» в Doom. Проект Rats... (3391)
- Китайские производители смартфонов тестируют... (3274)
- Китайские производители смартфонов тестируют... (3045)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...