- JEDEC почти завершила разработку SPHBM4 —... (2912)
- Крыс научили «играть» в Doom. Проект Rats... (3396)
- Китайские производители смартфонов тестируют... (3286)
- Китайские производители смартфонов тестируют... (3048)
- Учёные пересмотрели состав Урана и Нептуна:... (3309)
- На телевизорах LG самостоятельно появился... (2894)
- «Слишком много власти в одних руках»:... (2819)
- OnePlus померяется с Xiaomi, чей Turbo... (2265)
- Вскоре на рынке могут появиться процессоры... (3264)
- SK hynix планирует, что дефицит... (3145)
- SpaceX совершила 550-ю успешную посадку... (3121)
- Китай сократил отставание от США в гонке ИИ... (3483)
- Катафорезное грунтование, герметизация швов,... (2599)
- Beelink ME Pro: компактный NAS с тремя M.2... (3083)
- Совершенно новый Kia Seltos показали на... (2502)
- Не хуже Solaris KRX и «Москвича 3»:... (3049)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...