- Электромобили Geely приблизятся к дизельным... (9794)
- Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro еще не... (6150)
- Ядерная «грелка» против -170 °C: Firefly... (7934)
- Недорогой, складной и мощный:... (5465)
- 10 260 мАч, тонкий корпус и магнитная... (6096)
- Ветеран разработки Dishonored и Deus Ex... (8843)
- Один чехол для iPhone разных поколений:... (8690)
- Google закручивает гайки: установка... (8416)
- Почти 90 млн км/ч: прямо в центре Млечного... (8583)
- Почти 90 млн км/ч: астрономы нашли самую... (9130)
- Новый трейлер возвестил о старте предзаказов... (4899)
- Стартовали российские продажи смартфона... (7464)
- Microsoft полностью сломала антивирусное... (7441)
- Nightdive подтвердила дату выхода Sin:... (5406)
- 60 000 циклов заряда/разряда и зарядка всего... (8128)
- LG Display представила работающую... (6363)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...