- В Тасмании начали строить «чёрный ящик... (3660)
- Выход SpaceX на биржу сделал миллиардерами... (3594)
- MaxSun выпустила материнские платы Mini-ITX... (3582)
- Россияне закупились рекордным количеством... (4222)
- В китайских подделках GeForce RTX 4090... (3583)
- Учёные создали прототип... (4643)
- У Google Android 17 проявились первые сбои:... (4306)
- Глава PlayStation уклонился от ответа на... (4398)
- Одноплатник AAEON UP WCL размером с кредитку... (3684)
- Telegram не смог отменить временную... (4771)
- Игроки Crimson Desert теперь могут заняться... (3738)
- Развитие небольших моделей ИИ для ПК... (4341)
- Apple открыла iOS в Бразилии, но комиссии не... (3295)
- Atlus устроила демонстрацию Persona 4... (3951)
- Мировые поставки умных часов в I квартале... (3634)
- В устройствах Apple с чипами A12 и A13... (2947)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...