- Первый NAS Xiaomi доступен для заказа: 60 ТБ... (5407)
- На Солнце резко выросла... (4570)
- Unitree: роботы готовы к «моменту... (4924)
- Утечка GTA VI показала ночной геймплей и... (5423)
- Xiaomi представила умные часы Redmi Watch 6... (5415)
- Представлен фитнес-трекер Xiaomi Smart Band... (5220)
- Представлены полноразмерные наушники Redmi... (5205)
- Стартовали российские продажи смартфона... (4984)
- iPhone 18 Pro в новых цветах с уменьшенным... (6524)
- Автор утечек GTA VI начал открыто издеваться... (6728)
- Главная презентация Apple 2026 года с... (7147)
- Никаких изменений по сравнению с iPhone 17... (6412)
- Космонавты испытают робота-аватара и лазеры... (6858)
- Открыта звезда, ближайшая к сверхмассивной... (4884)
- Rocket Lab запускает новейший японский... (6431)
- Илон Маск рассказал, когда Starship поймают... (5080)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...