- Новая статья: Solarpunk — выживание под... (5245)
- Google DeepMind покинул лауреат Нобелевской... (4194)
- CD Projekt Red до сих пор не восстановила... (5905)
- Зонд NASA Lucy встретил кувыркающийся... (4448)
- «Спасибо за вашу страсть к игре»: Valve... (5460)
- Процессоры «Эльбрус» вновь поставляются в... (3364)
- Современные роботы освоили многое, но... (5065)
- Никакого ИИ в браузере — Vivaldi пообещала... (3952)
- Легендарная российская игра «Вангеры» спустя... (3465)
- «Не можем создать смартфон», — Nothing... (4087)
- Слухи: амбициозный самурайский боевик... (3184)
- Сбербанк этой осенью представит... (4052)
- Google заявила о готовности запустить... (3744)
- Потребительский SATA SSD выдержал 15 000... (3772)
- Cloud.ru начал строительство собственного... (3730)
- В последнем обновлении Windows 11 сломалась... (3815)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...