- LG Display представила работающую... (6112)
- Последний раз такое «космическое шоу» было... (8499)
- «Сделка века»: пользователь всего за 236... (8352)
- GitHub объяснил масштабный сбой ошибкой... (7027)
- Грядущий смарт-дисплей Apple HomePad будет... (4707)
- Больше места для фотографий и приложений из... (8076)
- Тонкий магнитный мобильный аккумулятор... (5801)
- Xiaomi раскрыла список устройств, которые... (5277)
- Samsung Galaxy S26 FE получит повышенную... (7210)
- Прошьет паром 8 слоев шелка: Xiaomi... (8649)
- Windows 11 научится блокировать камеру и... (6762)
- Американские законодатели подсели на ChatGPT... (5727)
- Человеческие нейроны подружились с кремнием:... (5965)
- Вторая за сутки утечка GTA VI показала... (5279)
- Amazon организует доставку дронами в 500... (8377)
- Sony перезапустила разработку Horizon... (5819)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...