- Будто кадры из фантастического фильма: новые... (6402)
- Скам или удача? Пользователь заказал на... (5592)
- Грандиозная космическая опера Exodus в духе... (5170)
- Toyota RAV4, давай до свиданья. Представлен... (5549)
- Дешевая мобильная связь в России под... (5524)
- Telegram регистрирует .gram — все... (5156)
- Microsoft Copilot сам рассказал, как обойти... (5045)
- Дивиденды ИИ-бума: SK hynix раздаст... (8564)
- Электромобили начнут заряжаться от Солнца —... (9057)
- Новая Volga набрала скорость: в России... (5526)
- Samsung заработает на дефиците чипов — она... (8864)
- Представлен модульный ноутбук Framework... (6842)
- DJI добилась пересмотра включения в чёрный... (6422)
- Google научила смартфон определять состав... (4535)
- Пиратское кино в России пошло в рост впервые... (4819)
- Угодить всем будет сложно: разработчики The... (4898)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...