- Крупнейший производитель электролитических... (2885)
- Новый вариант CAPTCHA от Google требует от... (5734)
- AMD опубликовала предварительную информацию... (4214)
- Новости о готовности техпроцесса Intel 18A-P... (4716)
- Создатель Deus Ex рассказал, что произошло с... (5615)
- «Даже представить не могу, сколько сил ушло... (3856)
- Мировые объёмы продаж смартфонов падают уже... (4730)
- Midjourney неожиданно изобрела водяной... (3685)
- Подорожав на 40 % после IPO, акции SpaceX к... (3975)
- Трамп объявил, что Apple и Intel... (4248)
- TCL начнёт выпуск панелей IJP OLED для... (3370)
- Электромобили оказались безвреднее для... (4793)
- Боевой Grok: Минюст США попросил суд... (4563)
- Инструмент для дизайнеров Claude Design... (5519)
- В скандале с блокировкой Anthropic Fable 5... (3406)
- Получено убедительное доказательство, что... (3761)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...