- Угодить всем будет сложно: разработчики The... (4825)
- Национальный мессенджер Max раскрыл... (7833)
- Xiaomi выпустила умный гаджет для котов:... (7627)
- Покрытие 100% и наиболее стабильный интернет... (7750)
- Сделано в России: Jeland показал прототип... (5794)
- На Земле началась магнитная... (6386)
- Кроссовер BMW проехал больше 1000 км без... (5894)
- В России стартовали продажи гибридного... (6093)
- Глава Xiaomi перешёл на новый смартфон и... (7072)
- «Мы не можем требовать $60 за игру на пять... (6307)
- Робот для эмоционального общения дешевле $15... (7042)
- «Яндекс» начал активно заполнять ИИ-поиск... (5934)
- Xiaomi рассказала, что не торопится... (5436)
- NASA впервые показало снимки кратера от... (5694)
- ИИ на самом деле не взбунтовался — он просто... (6026)
- Множество портов и новейший процессор... (5765)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...